Kratos on vihdoin palannut . Odotettuaan melkein vuosikymmenen selvittääkseen, mitä sodan jumalalle tapahtui, kun hän vierähti Olympus-vuorelta, fanit yhdistyvät pian Spartan haamuun. Mutta paljon on muuttunut edellisestä vuodesta sodan jumala trilogia. Sarjan ensimmäinen PS4-merkintä laskeutuu tällä viikolla ja tuo mukanaan paljon uusia harkittavia pelielementtejä.
optad_b
Norjalaiselle metsämaalle astuminen voi olla pelottavaa, varsinkin kun peli on paljon. Alla olemme koonneet spoilerittoman luettelon tärkeimmistä tiedettävistä asioista ennen kuin aloitat suuren matkan Midgardissa.
1) Leviatanin kirves muuttaa kaiken
Sankarimme saattaa näyttää vanhemmalta, saada pojan ja puhua pehmeämmin kuin koskaan ennen, mutta suurin ero on hänen varustuksessaan. Kratos heitti kaksi syttyvää terää ranteistaan seitsemän edellisen pelin aikana, ja pelaajat todennäköisesti tottuivat melkoisesti näiden aseiden kaoottisiin taipumuksiin. Mutta tämä sodan jumala esittelee hitaamman, tarkoituksellisemman lähestymistavan taisteluun. Muutamat ensimmäiset kohtaamiset ovat muutamia hitaita vihollisia vastaan antamaan sinulle maun kirveestä. Kratos voi silti kääntyä sokeasti tai ladata vauhdissaan vaurioita.
Kirveen heittäminen suurelle etäisyydelle on oikea hauskuus. Pitämällä liipaisinta painettuna voit kohdistaa vihollisen kaukaa ja pysäyttää heidät raiteillaan. Kirveen lisätty pakkasvaurio voi jäädyttää vihollisesi hetkeksi ja auttaa hallitsemaan suurta joukkoa. Heitto- ja soittomekaanikon hallinta on avain menestykseen, samoin kuin päivitysten tunteminen. Kirvespommeli voidaan kytkeä pois asekaupoista vaihtamaan erilaisia harrastuksia ja bonuksia sekä lisätilastoja runojen muodossa. Monissa tarinavetoisissa hetkissä ase voidaan päivittää itse kokonaisvahinkojen lisäämiseksi.
2) Älä unohda Atreusta
Epäilemättä merkittävin muutos Kratosin elämässä on hänen poikansa Atreus. Vaikka peli ei anna hänen äidilleen tarinaa ollenkaan, Atreus on koko kertomuksen liikkeellepaneva voima. Tämän lisäksi nuori on erittäin hyödyllinen sinulle pelaajana. Hän toimii lähinnä yhteistyökumppanina, tarkkailemalla areenaa ja kiinnittäen huomiota hyödyllisiin paikkoihin. Hän huutaa saapuvat viholliset, varoittaa hyökkääjistä ja tunnistaa kiipeily- tai indeksointipaikat. Pelin ja kampanjan aikana hänestä tulee myös taitava ampuja.
Taistelussa Atreus on todella kätevä. Napin painalluksella voit käskeä häntä ampumaan vihollista vastaan. Hänen nuolillaan voidaan tainnuttaa vihollisia tai vääristää heitä hyökkäyksistä. Yhdistämällä nämä räjähdykset Kratosin kirveellä saadaan aikaan tehokas edestakaisin ja sellainen, joka häiritsee vain sokeasti heilumista. Atreuksen varusteet voidaan vaihtaa niin, että ne hyödyttävät parhaiten myös pelityyliäsi. Vaikka kaksi asua voi auttaa häntä saamaan enemmän vahinkoa ja ampumaan enemmän nuolia, valitsin päivityksen, jonka Atreus oli luonnollisesti parantanut Kratoksen vauriot kireissä taisteluissa.
3) Seuraa valuuttojasi
Sekä Kratosilla että Atreuksella on omat taitopuut. Yksittäisiä aseita, varusteita ja jopa tekniikoita voidaan päivittää. Tämän lisäksi käyttämäsi panssari muuttuu jatkuvasti ja avautuu uusille tilibonuksille. God of Warin strategiaa harkittaessa on paljon muuttujia, eikä vaihtoehdoista tule koskaan loppumaan. Ensisijaista rahamuotoa kutsutaan Hacksilveriksi, ja se löydetään ruumiiden ryöstämisestä tai vihollisten kaatamisesta. Vaihda tämä kaupoissa uusiin panssareihin tai hyödyllisiin esineisiin. Jotkut ostot vaativat hopean lisäksi erityisresursseja, jotka löydät vain tietyiltä alueilta, joille matkustat seikkailullasi.
Jos haluat muuttaa Kratoksen liikkumisjoukon tai Atreuksen taitoja, käytät XP: tä, joka saadaan taisteluskenaarioiden avulla. Pelissä ei ole mihinkään mielettömästi jauhaa vihollisia vastaan, joten sinun kannattaa miettiä huolellisesti ennen näiden pisteiden käyttämistä. Voit myös päivittää aseesi johtuvia yksittäisiä riimuhyökkäyksiä näillä pisteillä, ja sinun pitäisi tehdä niin usein. Muista lukea taitopuu ennen kuin teet nopeita päätöksiä, sillä jotkut polut antavat hyödyllisiä passiivisia kykyjä, kuten lyhennetty mittari Kratosin Spartan Rage -komboille.
4) Sijoita ylösnousemuskiviin
Noin neljänneksen pelin läpi pääset käyttämään kaikkia kauppiaiden tarjoamia paketteja Dwarven-kaupoissa, jotka avautuvat valtakunnan ympärille. Tästä lähtien peli ilmoittaa sinulle uusista panssareista ja varusteista. Mutta toimittajan paketissa on toinen välilehti, jota ei pidä unohtaa. Voisi olla helppo ennustaa ylösnousemuskivien tekemät, mutta ne on tärkeää pitää mukanasi.
Sinulla voi kuitenkin olla vain yksi näistä maagisista esineistä kerralla. Jos Kratos putoaa taistelussa, Atreus ryntää hänen puolelleen ja elvyttää hänet. Jopa pienemmissä vaikeuksissa on useita haastavia taistelutapaamisia, jotka saattavat testata kestävyyttäsi. Tämän luotettavan varauksen tekeminen tekee kovista pomoista helpompaa käsitellä. Kiveä voidaan käyttää vain kerran, mutta jos putoat uudelleen, pidät kiinni siitä, kun lataat viimeisen tarkistuspisteen uudelleen.
5) Kiinnitä huomiota veneretkiin
Matkusta ympäri maailmaa sodan jumala vaatii sinua ylittämään suuria vesistöjä. Telakan löytäminen veneellä ei ole koskaan liian vaikeaa, eikä soutu seuraavaan määränpäähän. Mutta kun isä ja poika pääsevät läpi avoimen veden, heillä on paljon keskusteltavaa. Sinun ei pitäisi virittää näitä keskusteluja, koska ne antavat paljon syvällisyyttä pohjoismaiselle mytologialle sekä Kratosin henkilökohtaiselle elämälle.
Atreus kertoo asioita, jotka hän on oppinut tämän alueen jumalista ja myyttisistä olennoista. Kratos puolestaan jakaa tarinoita ja vertauksia vanhasta maailmasta. Nämä vaihdot ovat pelin hauskimpia ja jopa lihaa hieman taustalla. Tarinoita jatketaan joka kerta, kun astut veneeseen, joten älä huolehdi hengailusta kuullaksesi ne kaikki. Lisäksi hahmot saattavat huutaa huomatessaan laskeutumispaikan tai tutkia uutta sivutehtävää.
6) Tarkista tarjonta
Jos olet edelleen nälkäinen saadaksesi lisätietoja norjalaisista jumalista ja erilaisista maailman peikoista, tonttuista ja jättiläisistä, älä huoli. Atreus on ahkera kumppani, ja hän pitää yksityiskohtaisia muistiinpanoja kaikesta, mitä kohtaat tehtävässäsi. Muista katsoa usein, koska hän kirjoittaa usein tarinan yksityiskohdat tai kaivertaa ympäröivän maailman salaperäisen luonteen. Jokainen merkintä kasvaa ajan myötä, kun tapaat saman vihollisen tai merkittävän hahmon.
Näitä merkintöjä ei kuitenkaan ole tarkoitettu yksinomaan maailman rakentamiseen. Vihollisten yksityiskohdat voivat muistuttaa sinua parhaista hyökkäysmalleista, heikkouksista tai käskeä varoa taistelussa. Jos kohtaat koskaan vihollista, jota et pysty käsittelemään, muista tutustua Atreuksen päiväkirjaan.
7) Tallenna sivuseikkailusi
Matkustaessasi hahmot pyytävät sinulta suosiota. Näitä ovat vieraillut tuntemattomissa paikoissa tai hankkineet tiettyjä materiaaleja. Atreus muistuttaa usein, että on paljon muuta tekemistä kuin päähakemuksen seuraaminen, mutta älä huoli liikaa. Pelin myöhemmissä vaiheissa olet pomppinut edestakaisin kartan poikki, ja sinulla on runsaasti mahdollisuuksia tarkistaa joitain noista viime hetken tehtävistä luettelostasi.
Monet näistä tehtävistä asettavat sinut korkean tason vihollisia vastaan, mikä voi olla liian turhauttavaa, jos sinulla on alivoimaa. Vaikka pääset näihin tehtäviin aikaisin, ei ole mitään todellista syytä kiirehtiä niihin, ennen kuin tehotasonne avulla voit viedä vihollisia purppuraisilla terveyspalkkeilla ilman liikaa vaivaa. Tarinan selvittämisen jälkeen on olemassa useita muita tehtäviä ja kokeiluja, jotka avaavat ja lisäävät peliin myös toisen vaikeustason.