Fictorum on täydellinen indie-peli ihmisille, jotka haluavat katsella maailman palamista

Fictorum on täydellinen indie-peli ihmisille, jotka haluavat katsella maailman palamista

Houkutteleva indie-peli, joka on onnistunut pysymään pääosin tutkan alla, on tulossa elokuussa 2017 - ja sen pitäisi herättää kiinnostusta pelaajilla, jotka haluavat tuhota. Scraping Bottom Games tulee Fictorum , oikeinkirjoituksen käsityöpeli, joka on asetettu a menettelyllisesti luotu maailman.


optad_b

Tämän indie-pelin tyyli ja tausta muistuttavat Skyrim , mutta siinä yhtäläisyydet loppuvat. Sen sijaan, että aloittaisit pelin matalan tason maagina, jonka on sitten kuljettava kartalla ja taisteltava rakentaakseen taitoja ja löytääkseen loitsuja, aloitat tämän pelin vakiintuneena ja tehokkaana velhona, joka voi yhdistää runot luodakseen lukuisia tehokkaita loitsuja.



Kunnianhimoinen kartta luodaan algoritmin avulla, eli kokemus on erilainen joka kerta. Pelkästään saaliin tai vihollisen sijoittamisen satunnaistamisen sijaan tasot laajenevat muuttamalla asettelua.

Kun puhuimme yrityksen pääkehittäjän ja omistajan Chip Floryn kanssa, hän kertoi meille tämän pelin inspiraatiosta.

”Nautin todella velhojen pelaamisesta videopeleissä. Niin monissa kuin olen pelannut, siinä ei ole mitään vivahteita, se on: 'Heitän tulipalloa, ja se on sama tulipallo, jonka heitin aina', hän sanoi. 'Elokuvissa ja kirjoissa näet velhojen taktisen taikuuden suhteen, joten heti kun yhdistimme idean tuhoamisjärjestelmään, tiesimme, että meillä on jotain todella hienoa.'

Alusta alkaen luojat keskittyivät tuleviin pelaajiin. He keskustelivat kaikesta, mikä sai heidät rakastamaan peliä - ja kaikesta, mikä heidät yleensä katkaisi. Seuraajat, jotka ovat jatkuvasti omalla tavallasi tai varastavat tappoasi (tässä katsotaan sinua Lydia ) puuttuu Fictorum .



'Halusimme varmistaa, että milloin tahansa olet tasolla, seurauksia ei ole paljon, paitsi että emme saa palkkioita', Flory sanoi.

Tämä tarkoittaa niitä satunnaisia, väkivaltaisia ​​kehotuksia, jotka useimpien pelaajien mielestä voidaan antaa. Olemme kaikki olleet siellä. Olet ollut siinä tuntikausia ja olet melkein valmis kutsumaan sitä päiväksi, ja sitten saat vähän liipaisinta ja kun lataat uudelleen, olet vain onnistunut tappamaan yksi kaveri joka oli välttämätöntä jatkaaksesi etsintää, jonka olit puolivälissä. Mutta poikkean.

Fictorum eliminoi mahdollisuuden kaataa itsesi näissä olosuhteissa. Suurin seuraus esimerkiksi koko kaupungin tuhoamisesta on häviäminen sen tarjoamasta saalista. Tämän suuren, maagisen maailman päätavoitteena on nauttia.

Mukautusvaihtoehdot, vaikkakin vähemmän laajoja kuin pelit Skyrim , voit muuttaa hahmosi ominaisuuksia, kuten ihon, hiusten ja asujen värejä, sekä kampausta ja kasvojen hiuksia, jotka sopivat haluamaasi ulkoasuun. Valitettavasti ei ole naishahmovaihtoehtoa, etkä voi muuttaa perushahmon ulkonäköä tai fantasiakilpailua (tonttu, kääpiö, dhampir jne.).

Flory sanoi olevansa varma siitä, että peli täyttää lupauksensa, mutta meidän on pidettävä jännitys kurissa. Ei kenenkään taivas ja monta muut hankkeet ovat opettaneet meille, että asiat eivät aina mene suunnitellusti, ja kun kehitystiimi on pieni, on paljon vaikeampaa palautua takaisin. Tästä huolimatta tämä on indie-otsikko, jonka mielestämme kannattaa pitää tutkassasi.

Floryn mukaan läpikäynti voi kestää neljästä kahdeksaan tuntiin. Tämä lyhyt kesto kannustaa pelattavuuteen, jonka ympärille tämä peli on todella muotoiltu. Yksinkertainen pääjuttu tukee voimakkaasti lukuisia sivupyyntöjä, ja pelaajalle annetaan täydellinen autonomia. Voit pitää silmällä www.fictorum.com uutisia ja päivityksiä pelistä.