Valmistaudu Dragon Age: Inquisition -ohjelmaan Keep-beetan avulla

Valmistaudu Dragon Age: Inquisition -ohjelmaan Keep-beetan avulla

Lohikäärme aika diehards menettäisi mielensä, jos tuleva Dragon Age: inkvisitio eivät heijastaneet pelaajien tekemiä valintoja kahdessa edellisessä pelissä. Joten BioWare antoi niille pelaajille Keepin.


optad_b

Dragon Age Keep , joka tuli avoimeen beta-torstaihin, sisältää interaktiivisen kuvakudoksen narratiivisista valinnoista, jotka Lohikäärme aika pelaajat ovat tehneet välillä Dragon Age: Alkuperä , julkaistu vuonna 2009, ja Dragon Age II , julkaistiin vuonna 2011. Näiden valintojen summa toimii taustana tuleville Dragon Age: inkvisitio , ja ilman kuvakudosta kaikki nämä valinnat menetettäisiin käytännössä.

BioWare haluaa pelaajien kiinnittyvän hahmoihinsa esimerkiksi peleissä Mass Effect ja Lohikäärme aika . Pelaajien näiden hahmojen kanssa tekemät valinnat muokkaavat heidän välittömää elämää ja suurempia maailmoja heidän ympärillään, kuten sen pitäisi olla eeppisissä tarinoissa. Siksi BioWare on varmistanut, että merkkien tallentamistiedostojen tuonti sisällytetään toiseen ja kolmanteen Mass Effect pelejä ja toinen Lohikäärme aika peli, niin että edellisissä peleissä tehdyt valinnat siirtyivät koko sarjaan.



Dragon Age: inkvisitio ei tarjoa tiedostojen tallennussiirtoa. Pelaajat, jotka haluavat siirtää päätöksensä seuraukset Alkuperä ja Dragon Age II täytyy luoda maailmavaltio Keepin avulla ja tuoda sitten se Inkvisitio pelin julkaisemisen jälkeen.

Ellei sinulla ole teräsloukun muistia tai olet juuri valmis Dragon Age: Alkuperä ja Dragon Age II viime kuukausien aikana en kuitenkaan voi kuvitella, kuinka aiot vastata kaikkiin hämmentäviin kysymyksiin, joita Keep esittelee sinulle, luoda maailman valtio, joka tarkasti heijastaa kaikkia valintojasi.

Pian sen jälkeen kun kirjaudut Keepiin ja määrität sankareidesi Alkuperä ja Dragon Age II , Keep aloittaa elokuvan, joka kertoo näiden kahden pelin tarinan. Suosittelen lopettamaan kyseisen elokuvan mahdollisimman pian, jotta voit tehdä ja lukita edelliset tarinavalintasi. Tällä tavalla, kun katsot elokuvaa, se kertoo tarkasti sinun tarina. Sitten suosittelen keittämään kupin kahvia, hakemaan kopiot Alkuperä ja Dragon Age II ja asettuvat tekemään tutkimusta.



Keep käyttää työkalua nimeltä Tapestry käyttöliittymänä, jolla pelaajat ilmoittavat aiemmat valintansa. Tapestry jakaa valinnat luokkiin, jotka vastaavat karkeasti otsikoita Completed Quest -lokeissa ja Codexeissa Alkuperä ja Dragon Age II . Ja viittaaminen takaisin näihin lähteisiin toimii melko hyvin selvitettäessä korkeimmat pisteet siitä, mitä teit tai et tehnyt kahdessa edellisessä pelissä.

Yksityiskohtien saaminen oli kuitenkin mahdotonta joillekin valinnoille, joita minua pyydettiin tekemään. Esimerkiksi Alkuperä siellä oli vanki, jonka tapasin Ostagarin kaupungissa. Minulla oli ilmeisesti mahdollisuus valita, syötetäänkö häntä vai ei. Hakulokini osoittaa, että ruokin häntä. Viileä.

Oli kuitenkin myös useita eri tapoja, joilla olisin voinut ruokkia häntä. Olisin voinut ostaa ruoan tai varastaa sen tai jopa antaa vankille vangin häkin edessä seisovan vartijan lounaan. Tapestry antaa minun valita kaikkien näiden vaihtoehtojen välillä. Kuinka helvetissä minun pitäisi muistaa, mistä ruoka tuli, jos suoritettu Quest-lokini ja Codexini ovat sisällä Alkuperä älä kerro minulle?

Tapestry kysyi minulta hahmon kohtalosta Alkuperä jonka nimeä en tunnistanut. Kun olet käynyt läpi loppuun suoritetut Quest-lokit ja Codexin Alkuperä tallenna tiedosto 15 minuutiksi, osuin vihdoin Lohikäärme aika Wiki ja huomasi, että kyseinen hahmo ei ollut kotoisin Alkuperä , itse asiassa, mutta Dragon Age: Herätykset laajentuminen. Ei ihme, että minulla ei ollut aavistustakaan kuka hahmo tämä hahmo oli. En ole koskaan tavannut häntä ennen. En pelannut Herätykset !

Keep on oikeudenmukainen, että se on edelleen beetaversiossa, ja BioWare on todella hyvä vastaamaan fanien palautteeseen. Joten ehdotan, että kaikki tarjoavat BioWarelle seuraavan ehdotuksen: 'Kerro meille, mistä etsimme vastauksia kysymyksiisi.' BioWaren kehittäjät voisivat todennäköisesti tarjota nämä viitteet päähänsä, ja tiedot tekisivät Tapestryn käytön paljon helpommaksi.

Annan ehdotuksen vain siksi, että kuvakudos on ehdottomasti syytä käyttää aikaa loppuun, jos todella välität tarinasta, jonka olet muotoillut Lohikäärme aika . Kun olet tehnyt valintojen tekemisen ja lukitsemisen ja katsellut elokuvan, josta lopetit pian Keepin lataamisen jälkeen, sinulle annetaan mahtava yhteenveto kahdesta edellisestä pelistä. Se herättää muistisi muistelemaan vanhoja seikkailuja, joista olet (toivottavasti) nauttinut, ja siten saamaan sinut paljon psykedeelistä Inkvisitio .



Dragon Age: Kysely n julkaistaan ​​PC: lle, PlayStation 3: lle, PlayStation 4: lle, Xbox 360: lle ja Xbox Onelle 18. marraskuuta.

Kuva: BioWare