Vierailuni Valtaistuinpelien maailmassa Minecraftissa

Vierailuni Valtaistuinpelien maailmassa Minecraftissa

Löydän itseni Kingsroadilla, päätiellä, jota käytettiin läpi Westeroksen vuonna Valtaistuinpeli . Sen merkitsevät yleensä matkustajat, olennot tai jopa varkaat, mutta matkustan yksin ja olen viimeinkin pakko myöntää itselleni, että olen eksynyt.


optad_b
Kingsroadia pitkin.

Kingsroadia pitkin.



Mojang

Minulla on kartta, joka näyttää ympäröivän alueen ruudun oikeassa yläkulmassa, mutta se ei tee minulle mitään hyvää. Minua ympäröivät koivut ja lumi, eikä minkäänlaista maamerkkiä ole näkyvissä, vaikka loitontaa. Mikä se oli - minuuttia? tuntia? - kun lähdin muurista pohjoiseen? Se olisi voinut olla päiviä kaikelle, mitä tiedän. Näin juuri kyltin, joka antoi minulle likimääräisen etäisyyden Doltfortiin, Boltonien kotiin, lohkoina, ei jalkoina tai mailina. Winterfell ei ollut missään näkyvissä.

Pikseli kerrallaan aurinko laski vielä pienemmäksi paljastaen selkeän ja tähtitaivaan. Olen melkein täysin pimeässä, paitsi kuunvalo ja muutama hajallaan oleva tähti, mutta mikään olento ei ponnahda ulos metsästä hyökätä (tai ryömimiä tai zombeja varten).

Se on George R.R.Martin's Westeros, mutta ei myöskään ole. Se on win-win-tilanne.



En onnistunut kompastumaan sarjaan Valtaistuinpeli enkä minä vieraili muurilla virtuaalitodellisuuden avulla . Sen sijaan olen WesterosCraftissa, yhden yhteisön pyrkimyksessä luoda Westeros kokonaisuus Minecraftin maailmaan huolella.

kuningas

King's Landing

Mojang

Kun olen liikkunut noin 30 minuuttia reaaliajassa tekemättä paljon eteenpäin, se osuu minuun kuinka laaja WesterosCraft todella on. Ollakseni oikeudenmukainen, sivuston UKK , joka jakaa kaiken uusille pelaajille, matkustamisesta - tai 'loimista' - kaupunkien välillä ja pelin eri riveihin, todetaan, että WesterosCraft on 'noin 22 000 x 59 000 korttelia'. Todellisessa maailmassa se vastaa Los Angelesin kokoa. Palvelimet onnistuvat tukemaan kasvavaa maailmaa, ja WesterosCraft käyttää tällä hetkellä 32 Gt: n RAM-muistia. Olemme tottuneet vain tiivistettyihin karttoihin kaukaisista maailmoista, jotka mahtuu kirjan sivulle tai julisteelle. Mikä voisi olla liigoja poissa Westerosista, pienennetään yleensä tuumiksi virallisella kartalla, ja kun meille esitetään jotain, joka on levitetty todelliselle etäisyydelle, se räjäyttää mielemme.

'Voit' lentää 'kartan yli etelästä pohjoiseen, ja se vie tunteja ja tunteja', Jacob Granberry, WesterosCraftin perustaja, kertoo minulle. 'Käveleminen pelissä vie todennäköisesti vähintään 10 tuntia.'



Granberry lanseerasi WesterosCraftin vuonna 2011 Will Blewin kanssa, joka on myös tekninen johtaja projektissa. He ammentivat inspiraatiota Minecraft Keski-Maa , jonka tarkoituksena oli luoda J.R.R. Tolkienin maailma hänen kirjoistaan. Sattumalta myös Tolkien oli yksi Martinin inspiraatioista kun hän kirjoitti Laulu jäästä ja tulesta .

Pienestä projektista, jonka parissa työskenteli noin puoli tusinaa ihmistä, on kasvanut massiivinen yritys. Yli 100 ihmistä työskentelee säännöllisesti WesterosCraftilla (mukaan lukien 14 henkilökunnan jäsentä), ja tuhannet ovat vapaaehtoisesti antaneet aikaansa vuosien varrella.

Minecraftin Westeros-maailma on tasa-arvoinen: Avustajia ovat ohjelmoijat, muusikot, näyttelijät ja taiteilijat ympäri maailmaa. Nämä fanit lahjoittavat aikaa ja taitoja projektin rakentamiseen, mikä onkin keskusteltu ja suunniteltu foorumeilla . Siellä he seuraavat edistymistä, selittävät sääntöjä uusille pelaajille ja naulaavat yksityiskohdat siten, että kaupungeilla on sama tunnelma (ja ne tehdään samantyyppisillä lohkoilla). Kiinnostus yleensä kasvaa jokaisen uuden kauden alku näyttelyn.

Winterfell

Winterfell

Mojang

WesterosCraftilla on faneja kaikkialla maailmassa, mukaan lukien yksi pelaaja, jolla on omia faneja: Bran Starkia näyttelevä Isaac Hempstead-Wright on ollut jonkin aikaa projektin fani ja kertonut äskettäin videon siitä.

'Kun keksimme idean, että [Hempstead-Wright] kertoi meille YouTube-videon, lähetin juuri twiitin hänen tiensä, enkä odottanut mitään', Granberry selitti. 'Yllättäen hän palasi seuraavana päivänä luulemaan mielellään tekevän sen!'

Granberry vietti aikaisemmin 20-30 tuntia viikossa WesterosCraftissa, mutta hän ei enää viettää siihen niin paljon aikaa kuin ennen. Kun sitä työskentelee enemmän ihmisiä, operaatio 'sujuu nyt sujuvammin'.

Hän on oikeassa. WesterosCraft toimii melko paljon kuin hyvin öljytty kone. Päivinä, jotka vietin WesterosCraftissa lähentäessäni ja yleisesti ajatellen omaa yritystäni, tapasin toisen pelaajan vain lyhyesti tutustuessani Eyrieen. Vakituiset henkilöt olivat muualla, rakensivat ja keskustelivat, ja välähdykset, joita palvelin-chat-huoneessa tapahtui, menivät liiketoiminnan ulkopuolelle. Yhdessä vaiheessa he kysyivät koulusta ja elämästä, joka esti kuvitteellisen maailman.

Voit käydä WesterosCraftin läpi tietokoneen perustoimintojen avulla, mutta on vaikea nähdä koko laajuutta, ennen kuin loitonoitat ja nouset ylös, jolloin Kolmesilmäinen korppi kertoo Branille: 'Et koskaan enää kävele, mutta lentät'. huolehtia.

WesterosCraft, näkymä ylhäältä.

WesterosCraft, näkymä ylhäältä.

Mojang

Tarvikkeet rakennusta varten.

Tarvikkeet rakennusta varten.

Mojang

Sinun ei tarvitse olla perehtynyt hyvin Martinin sanoihin tutkiaksesi WesterosCraftia, vaikka rakentajat käyttävät kirjoja Westeroksen elävöittämiseen (vihjeillä näyttelystä). WesterosCraftin virallinen laajuus on asetettu Valtaistuinpeli ja Clash Kingsille (sarjan kaksi ensimmäistä kirjaa), joten niin kauan kuin tiedät mitä Ned Starkille ja Danyn lohikäärmämunille tapahtui, olet hyvä. Winterfell seisoo edelleen ylpeänä, ja Stannisin armeija ei ole vielä hyökännyt King's Landingiin.

Koska WesterosCraft ei luota tuleviin kirjoihin, on julkaisuviive Talven Tuulet Martinilta, eivät ole vaikuttaneet pelin sisäiseen kehitykseen. Kuitenkin täydentävä maailmanrakennuskirja, Jään ja tulen maailma , julkaistu viime syksynä, ennakoi tapahtumia Valtaistuinpeli . Tämä tarkoittaa, että sen laajat kuvaukset linnoista ja valtakunnista voidaan työstää Minecraft rakentaa.

Jään ja tulen maailma ei onneksi vaikuttanut liikaa. Kirjan uusiin tosiseikkoihin liittyy muutamia muutoksia Casterly Rockiin, joka on Lannisterien koti, mutta muuten kaikki liittyy vielä rakenteilla oleviin kaupunkeihin, kuten Highgarden, tai keskeneräisiin töihin, kuten Storm's End. Winterfell, joka on yksi varhaisimmista rakennetuista kaupungeista, rakennetaan pian uudelleen, mutta kaiken kaikkiaan 60-70 prosenttia jo valmistuneista WesterosCraftista pysyy ehjinä. Koska suurkaupungin rakentaminen peliin kestää yleensä vähintään kolme kuukautta, se on onnea.

Myrsky

Myrskyn loppu.

Mojang

Tutki riittävän pitkälle WesterosCraftin ulottuville ja alat nähdä pieniä kosketuksia, mukaan lukien pääsiäismunat. Suuremmissa linnoissa, joita rikkaammat perheet kutsuvat kotiin, voi usein olla kirjoja (ylellisyyttä puuttuu useimmista paikoista). Makuuhuoneessa voi olla kodikas kosketus; saatat nähdä vihjeitä talon merkkeistä tai persoonallisuuksista kaikkialla. Ja tietysti Weirwood-puiden kasvot ovat aina läsnä, jatkuvasti katsomassa.

Talon merkit Dragonstone.

Talon merkit Dragonstone.

Mojang

Weirwood-puut Winterfellissä.

Weirwood-puut Winterfellissä.

Mojang

Suunnitelma, kun kaikki on lopulta valmis Westerosissa (ja ehkä Essos , itään päin oleva maanosa, jossa asuvat kaupungit kuten Braavos, Qarth ja Meereen), on tehtävä siitä ilmainen RPG, joka on Skyrim siinä, että ihmisten on pyrittävä suorittamaan päätavoitteena, mukana on paljon sivutehtäviä ja tarinoita, jotka paljastettaisiin Martinin kirjoista.

'Se on edelleen hyvin kehitysvaiheessa, mutta suunnittelu etenee hyvin sujuvasti', Granberry kertoi projektista. 'Toivomme, että meillä on sellainen demo tänä kesänä, koska aiomme pitää kopin konventissa!'

Joten voit käydä Westeroksessa ja ojentaa kätesi sen rakentamisessa. Mutta elää ja kuolla sen RPG-versiossa? Nyt sitä ei edes Martin voinut ennustaa.

Screengrab kautta WesterosCraft / Youtube