LGBT-videopelihahmojen koko historia

LGBT-videopelihahmojen koko historia

merkintä:Tämä artikkeli sisältää pieniä spoilereita seuraaville videopeleille: Final Fantasy IX, Final Fantasy XII, Resident Evil: Code Veronica, Resident Evil: Dead Aim , ja Viimeinen meistä.


optad_b

Homo-oikeuksien taistelu ei rajoitu todellisiin tiloihin. Videopelien monimuotoisuuden ja LGBT-edustuksen lisääntyminen on tulossa, mikä on saavuttamassa kansallisen käännekohdan.

Viime viikolla Nintendo julkaisi a julkinen anteeksipyyntö epäonnistumisesta sisällyttää samaa sukupuolta olevia suhteita Tomodachi Life , uusi elämän simulaattori, jonka avulla käyttäjät voivat muokata kaikkea hahmoihinsa lukuun ottamatta merkittävien muiden sukupuolta. Yritys väitti, että pelin tuleva versio tulee olemaan osallistavampi . ” Myös tulevia indie-pelejä, kuten Ultimate Gay Fighter , laskutetaan maailman ensimmäiseksi homovideopeliksi, ja uudeksi dokumentiksi, Värilliset pelit , omistettu liikkeelle.



Nykyaikaisissa pelinimikkeissä on nyt enemmän ihmisiä, jotka ovat perinteisen sukupuolen ja seksuaalisen suuntautumisen ulkopuolella, edustettuna laajemmin ja tarkemmin. Olemme menossa paikkaan, jossa voimme sanoa, että on olemassa suhteellisia ja realistisia homohahmoja, joista nuoret pelaajat voivat innoittua.

Mutta HLBT-hahmot ovat olleet melkein yhtä kauan kuin videopelit itse - näkyvissä piilossa - ja heistä on tullut joitain rakastetuimpia, kestävimpiä hahmoja.

Jos yllä oleva vieritettävä kuva ei toimi selaimesi kanssa, avaa koko kuva tässä .



Ottaa sen yksi homo kerrallaan

Videopeliteollisuus alkoi keskittyä 1970-luvun alussa - melkein rinnakkain LGBT-oikeuksien liikkeen kanssa - tennispelien menestyksen jälkeen Pong . Mutta kesti vielä vuosikymmen, ennen kuin homohahmot alkoivat näkyä videopeleissä. Vuonna 1986 tietokonepelissä Moonmist , naisen nähdään olevan vihainen tyttöystävänsä päälle. Se on tuskin päärooli - ja kyseinen tyttöystävä menee naimisiin miehen kanssa - mutta hänet tunnustetaan laajalti ensimmäiseksi homo-hahmoksi.

Siitä huolimatta Moonmist tuli ensin, Birdo - vaaleanpunainen, punaisia ​​nauhoja käyttävä dinosaurus Super Mario Bros.2 (1988) - on edelleen noin tänään moninpelilistoissa Mario Kart ja Mario-juhlat . Et luultavasti tunne häntä transsukupuolisena: Alkuperäisessä pelikäsikirjassa hän on kuvannut: 'Hän luulee olevansa tyttö [...] Häntä mieluummin kutsutaan Birdettaksi.' Se on silmiinpistävää useilla tasoilla, ei vähiten siitä, että se tuli Nintendolta, joka on edelleen konservatiivinen viittauksissa sukupuoleen ja seksuaalisuuteen.

Birdon myöhemmissä esiintymisissä kaikki vihje transsukupuolisuudesta poistettiin ja joko korvattiin 'määrittelemättömällä sukupuolella' tai jätettiin yksinkertaisesti pelaajan mielikuvitukselle.

Muita merkittäviä videopelihahmoja noin tuolloin ovat toinen transsukupuolinen nainen, joka ilmestyi Circuit’s Edge (1989) ja homokirjastonhoitaja Dracula vapautti, live-action-videopeli vuodelta 1993.

Segan sivulta vierivä taistelupeli Rage 3: n kadut saapui vuonna 1994 hilpeästi räikeän pomohahmonsa Ashin kanssa. Nahkapukuun pukeutuneena hän taistelee pelaajaa vastaan ​​go-go-poikiensa potkuilla. Vaikka Ash oli läsnä pelin alkuperäisessä japanilaisessa versiossa, hänet poistettiin myöhemmin suojelemaan amerikkalaisten yleisön viattomuutta (vaikka hänet voitaisiin lisätä huijauspatruunalla).




Japani on itse asiassa luonut useita leirihahmoja kahden viime vuosikymmenen aikana. Ne ovat kuitenkin epäilemättä totta stereotypioille kuin tosielämälle. Tutustu ohut kenraali Zhang He of the Dynasty Warriors kaanon, Cloud Strifen ristiinpukeutuminen / manhandling-hetki Final Fantasy VII tai hieno narsisti Vega Street Fighter II .


Cloud ja hänen seuransa Final Fantasy VII: stä | Näyttökuva kautta Rajatalon blogi

Samaan aikaan Yhdysvalloissa kehittäjät alkoivat antaa homohahmoille todellisia juoneviivoja. Curtis Craig ja paras ystävä Trevor tekivät vähäistä romanssia 1996-luvulla Phantasmagoria 2 , Kaliforniassa sijaitsevalta Sierra Entertainment -yhtiöltä. Curtis on biseksuaali, ja pelissä hänellä voi olla myös suhteita tyttöihin, mikä jättää pelaajan itsensä kehittää.

Vuonna 1998 Fallout 2 seurasi tunnettuutta sen jälkeen, kun se sisälsi samaa sukupuolta olevien avioliittojen aikaan, jolloin se ei edes ollut mahdollista Amerikassa. Pelissä ei ole asianmukaista fanfaraa tai erityistä huomiota saman sukupuolen avioliittoihin. Hahmot reagoivat samaan riippumatta siitä, kenen kanssa menet naimisiin.

Kehittäjä Tim Caine, joka on avoimesti homo ja vuodesta 2012 lähtien naimisissa, oli yksi kirjailijoista Pudota jatko. Hän selitti, että homoavioliittovaihtoehdon lisääminen oli osa kulttuuria Pudota pelit:

”Pidimme jonkin verran rajojen ylittämisestä. Ei aina väkivallalla. Halusimme pelin, joka on täynnä sosiaalisia kommentteja. Joten [saman sukupuolen avioliitto] oli vain yksi asia, jota teimme. En edes usko, että kukaan joukkueesta todella kiisteli siitä. Emme ajatelleet: 'Voi luoja, tämä hämmästyttävä asia.' Se oli vain 'Aiomme kattaa kaikki mahdolliset tukikohdat täällä.' Ja sitten muutimme eteenpäin. '


Fallout 2

Homo on uusi musta

Vaikka jotkut pelit tekivät nimenomaisesti vaihtoehdon homoseksuaalisuudesta, videopeleissä oli myös monia hetkiä 'ovatko he tai eivät', jotka olisivat voineet vaikuttaa siihen, miten näemme naispuoliset miehet ja epäselvät sukupuolet.

vuonna Final Fantasy sarja, yhdeksäs peli ( IX , julkaistu vuonna 2000), mukana kaksi pelattavaa hahmoa, joiden sukupuoli on epäselvä: Quena, mahdollisesti sukupuolettomasta Qu-heimosta, ja Vivi, eräänlainen bioninen ase.

Quenalla ja hänen kaltaisellaan ei ole tunnistettavissa olevaa sukupuolta, ja joskus ne kulkevat todisteina sukupuolen epäsäännöllisyydestä keskeisessä, pelattavassa hahmossa. Tämä on mahdollisesti yritys sisällyttää vähemmistöryhmiä valtavirran otsikkoon, tai ehkä kehittäjien (Square, nyt Square Enix) tarkoitus oli leikkiä lajien ja rodun käsitteiden kanssa ja näyttää kuinka mielivaltaiset nämä rajat ovat. Yhtiö ei ole kommentoinut kumpaakaan mahdollisuutta.

Samassa pelissä Kuja edustaa päivitetympää versiota tyypitetystä seksuaalivähemmistöstä. Hän on nihilistinen, teatterinen konna, joka nuhtelee sankareita koristeilla ja korkealle leirillä tehdyllä kevytmielisyydellä - ei vaikeata kiinnittää homoksi tai genderqueeriksi. Jälleen kerran Square Enix ei ole kommentoinut, mutta kun hahmo niin tilaa tämän seksuaalista stereotypiaa koskevan tarkistuslistan, mielikuvitukselle ei jätetä paljoa. Vertaa vain hänen naisellista asennoitumistaan ​​toisin kuin Zidane, joka on naista jahtaava sankari IX .


Lähtöisin Final Fantasy: IX

Itse asiassa Kuja on osa tämän sarjan perinnettä saada pyhä kolmikko vastakkaisia ​​mieshahmoja: maskuliinisia mentoreita tai isähahmoja; nuoret, tähtisilmäiset sankarit; ja leiriteatteriroolit, kuten Kuja.

On vain yksi vahvistettu genderqueer henkilö Final Fantasy sarja, nimeltään Night Dancer ( Final Fantasy Tactics Advanced 2: Grimoires of the Rift , 2007). Humanoidi (ilmeisesti naispuolinen) lisko, joka paljastuu olevan biologisesti miespuolinen, jos pelaaja rikkoo taistelulakia, jonka mukaan et voi hyökätä vastakkaisen sukupuolen edustajia vastaan ​​... veto, joka tarttui joihinkin pelaajiin varattomasti. Valitettavasti hän on myös roisto.


Yötanssija Final Fantasy Tactics Advanced 2: Riftin grimoireista

Toinen japanilainen pelisarja, joka flirttaili avoimemmin sukupuolen kanssa, oli Resident Evil toimilupa. Sisään Resident Evil: Koodi Veronica (2000), pelin ensimmäisen antagonistin Alfred Ashfordin paljastetaan ristiinpukeutuvan kanavoimaan kryogeneesiin jäätynyt sisarensa Alexia. Tämä näyttää liittyvän hänen ilmeiseen patologiaan; Hän on myös vihjannut, että hänellä on ollut insesti suhde sisareensa ja että hän on ollut osallisena isänsä murhassa.


Alfred Ashford ja hänen sisarensa Alexia Resident Evil: Koodi Veronica

Sama transsukupuolisten / psykopatologinen jako toistetaan Morpheus Duvallissa, joka on Resident Evil: Dead Aim (2003). Pelin loppupuolella hän muuttaa itsensä onnistuneesti yhden sarjan viruskantojen avulla naisversioksi itsestään, täynnä tiimalasihahmoa ja korkokenkien napsautusta napsautusten aikana.

Oli aika, jolloin roistoksi kesti vain musta viitta ja keskiyön ripsiväri. Mutta nämä pelit, jotka saapuivat aikaan, jolloin videopeleistä oli tulossa suosittu harrastus, käyttävät seksuaalista ja sukupuolista poikkeamista normista sairauden kuvaamiseen.

LGBT +1

Uuden vuosituhannen alkaessa homo-oikeuksien vakiinnuttaminen (homofobian vastaiset lait, yhtä ikäiset suostumusajat) oli keskustelun aihe. Julkisen mielikuvituksen mukaan homot voisivat harjoittaa 'tavallisia' elämäntapoja kumppanin, talon ja lasten kanssa. Saman sukupuolen kotitalous videopeleissä ei ollut kaukana.

Franchising-luominen elämän simulaattori The Sims oli julkaissut Electronic Arts (EA) vuoden 2000 lopulla. Peli antoi pelaajille mahdollisuuden päättää siminsä ulkonäöstä, asenteesta, toiveista ja kyllä, seksuaalisuudesta. Aivan kuten Fallout 2 , tämä oli vain pelattavan tuotteen tuote. “Hiekkalaatikko” -pelissä pelaajilla on vapaus tehdä simsillään mitä haluavat. Mutta toisin Fallout 2 , The Sims ja sen LMBT-ystävällinen sisältö elivät eri aikakaudella hyväksynnän suhteen. Tämän korostamiseksi EA julkaisi erityisen LGBT-perävaunun.

Myöhemmin vuonna 2001 japanilainen kehittäjä Konami julkaisi Metal Gear Solid: Vapauden pojat , osa Metal Gear Solid stealth / shooter -sarja. Jotkut muistavat tämän pelin sisältävän überseksuaalisen, muuten biseksuaalisen hahmon Vampin. Vaikka hän oli antagonisti, se oli perinne Metal Gear Solid peleissä on pahiksia, joita pelaaja voi myötätuntoa. Tämä ei ollut yhtä totta Vampille, jonka tarina menettää perheensä räjähdyksessä ja hänen kauhistuttavat yritykset selviytyä tekivät hänen ilmeisen sadismin vähemmän yllättäväksi.

Myöhemmin sarjassa, Metal Gear Solid: Käärmeen syöjä (2004) juontaa kahden urosantagonistin välisen ehdotetun romanssin: Eversti Volgin ja majuri Ivan Raikov .

Vuonna 2003 Bioware's Tähtien sota roolipeli Vanhan tasavallan ritarit (usein lyhennetty LIKAINEN ) antaisi pelaajan romanssia Juhanin nimisellä lesbo-jediritarilla. Vaikka se ei ole ensimmäinen peli, joka sallii pelaajan valita samaa sukupuolta olevan romanssin, LIKAINEN oli menestysjulkaisu, joka voitti useita palkintoja. Juhanilla on myös kunnia olla ensimmäinen lesbo-hahmo Tähtien sota maailmankaikkeus.


Juhani vuodesta 2003 Tähtien sota: Vanhan tasavallan ritarit

LGBT-hahmojen kohtelu tunnettujen studioiden toimesta alkaa normalisoitua noin tänä aikana (2000-luvun alussa), etenkin roolipeleissä. Hänen pelinsä puolesta Tarina (2004), kuuluisa kehittäjä Peter Molyneux kertoi joutuneensa taistelemaan EA: ta vastaan, joka oli äskettäin ostanut hänen Lionhead Studiosin, saman sukupuolen vaihtoehto pelin sisäiseen romanssiin :

'Sanoimme, että kyse on valinnanvarasta ja seurauksista, ja antaa ihmisille mahdollisuus valita, minkä henkilön he keskustelevat, on osa sitä. Kun tulit miettimään sitä, on mies, on nainen, on poika, on tyttö - samaa sukupuolta olevien avioliitto syntyi vain luonnollisesti. '

Saksassa tehty kysely oli tulipalo hänen kilpailussaan osallistumiseksi. E3-konferenssissa kehityksen aikana Tarina , Molyneux ilmoitti saman sukupuolen vaihtoehdosta suhteille, jotka se toivoi sisällyttävän peliin, ja osallistujat vastasivat niin hyvin uutisiin, että ominaisuus sisältyi myös jatkoihin. Tarina III (2010) sisältäisi jopa homojen adoptoinnin.

Tässä vaiheessa aloitamme nykyaikaisemman jakson sekä videopeleille että LGBT-edustukselle. Vuonna 2007 Assassin's Creed julkaistiin, esittäen äskettäin julkaistun PlayStation 3: n leuka-pudotusominaisuudet. Pelissä kauppiaskuningas Abu’l Nuquodin uskotaan olevan homo hienovaraisiin vihjeisiin perustuen. Kuolemassa hän sanoo: 'Kuinka voisin rahoittaa sodan palvelukseksi samalle Jumalalle, joka kutsuu minua kauhistukseksi?' Hän kuvailee itseään myös 'häpeälliseksi' ja 'erikoisuudeksi'.

Sisään Assassin's Creed: Brotherhood , joka perustettiin Italiassa 1400-luvulla, Ubisoft kunnioitti historian huhumyllyä sisällyttämällä Da Vincin väitetyt romanttiset suhteet miesopiskelijoihinsa. Lyhyessä pelinsisäisessä jaksossa päähenkilö Ezio kiihkeästi nuhtelee häntä siitä, että hän vietti kaiken aikansa naismallin kanssa, johon Da Vinci vastaa: 'Naiset häiritsevät vähän'. Yllättynyt Ezio ei vastaa.

Seksi, huumeet ja homojen osallisuus

Grand Theft Auto Sarja on saanut sekä kiitosta että kritiikkiä kaupunki- ja gangsterielämän kuvaamisesta. Ylistys jatkui vuoden 2009 ladattavasta laajennuksesta Grand Theft Auto IV: Homo Tonyn balladi , jossa nimetty Tony häviää kuvitteellisen Liberty Cityn klubien imperiumin hallinnan.

Vaikka Tony ei ole aivan kunnioitettava LGB T: n kansalainen, vanhemmat saattavat haluta lastensa kasvavan aikuisiksi, hänellä on kuitenkin yksi hyvin mieleenpainuva rivi pelin alussa. Kun kaksi amerikkalaista italialaista eli 'guidoa' uhkaa hänen henkivartijaansa Luisia, Tony hajottaa väitteen: 'Hei! ... Emme ole mausteita tai guidoja ... TAI peduja.'

Vaikka Tony ei ole roolimalli, hän vetoaa vahvasti siihen, että hänet sisällytetään erottuvaksi homomieheksi.

Hieman aiemmin vuonna 2009 japanilainen pelisarja Henkilö tutkisi seksuaalisuutta Byronic Kanjin neljännessä erässä ja upeasti outoa 'Kanji's Bad Bad Bathhouse' -tapahtumaa.

Se, joka ensin näyttää olevan sekä homoeroottinen että hyökkäävästi farssi, paljastaa Kanjin salaiset toiveet, joita edustaa hänen 'varjonsa' hyväksyminen. Hänen varjonsa on turhautunut ja häpeä peikko, joka pyytää 'jotakuta' rakastamaan häntä. Kanji ratkaisee keskeytyksensä ja hyväksyy tämän puolen: 'Sinä olet minä ... ja minä olet sinä, hitto!'

Tästä eteenpäin homoseksuaalien, homoseksuaalien, transseksuaalien ja sukupuolisuhteiden mahdollisuudesta tulee tarpeeksi yleistä itsestäänselvyytenä. Molemmat Dragon Age I ja Dragon Age: Alkuperä , Rajamaat II ja toinen ja kolmas Mass Effect pelit olivat kaikki odotettuja ja LGBT-ystävällisiä pelejä.

Massavaikutus III (2012) sallivat syvälliset samaa sukupuolta olevat romanssit. Se toi mukaan uusia faneja, mutta toisille tuntui pettymykseltä. Homoromanssien vaihtoehto, johon sisältyi homo-rakkauskohtaus, loi kiistan, joka ei koskaan täysin hyytynyt kriitikoidensa järkeväksi argumentiksi. Samassa keskustelussa Tim Caine, joka työskenteli Fallout 2 , yritti tunnistaa pelinsä taustalla olevan kiistan lähteen, Elemental Evil -temppeli (2003): ”Luulen, että syy [saman sukupuolen avioliitto] sai niin paljon huomiota johtui siitä, että [pelimme] perustui Dungeons and Dragons . Mikä nosti enemmän kulmakarvoja kuin Pudota oli, että sitä ei ollut koskaan tapahtunut tuossa yhteydessä. '

vuonna Mass Effect universumissa scifi-sankareiden oletetaan olevan maskuliinisia, ja maskuliininen tarkoittaa heteroseksuaaleja. Pitkien perinteiden peukalointi 'nostaa kulmakarvoja'. Mutta se voisi myös muuttaa käsityksiä siitä, mikä homo mies tai nainen on tai voi olla.

Nämä kiistat ja niiden mahdolliset päätöslauselmat ovat luoneet LGBT-pelaajille modernin aikakauden, jossa edustus on oikeudenmukaisempaa ja osallistavampaa. Tätä edustaa ehkä parhaiten palkittu Ellie, päähenkilö Viimeinen meistä . Vaikka Ellie vaikuttaa heti pelaajista juhlalliseksi, rohkeaksi ja kypsäksi, hän on myös vähän tunnettu lesbo , jonka orastava romanssi on kerrottu esiosassa Jäi jälkeen . Peli sisältää homomiehen Billin, jonka seksuaalisuuden voi löytää, jos pidät silmäsi auki.

Ellien ilmestyminen oli, kuten voit odottaa tässä vaiheessa, kiistanalainen. Jotkut kokivat kehittäjien närkästyvän, ja he uskoivat keksivänsä Ellien uudelleen sen jälkeen, kun hän oli jo vapautettu heille. Muille se oli kuitenkin kuin käänteinen 'älä kysy, älä kerro' -politiikka. Vaikka jotkut fanit tunsivat olevansa petettyjä siitä, että heidän mielestään ratkaisevaa yksityiskohtaa ei ollut määritelty alusta alkaen, toiset kokivat sen puuttumisen avoimuudeksi oikeudenmukaiseksi Ellien varattuihin näkökohtiin.

Ellie edustaa sitä, missä HLBT-ihmiset ovat nykyään. Homoseksuaalien on viime vuosikymmenien aikana täytynyt navigoida stereotypioiden ja suoran sorron miinakentällä päästäkseen paikkaan, jossa Ellien tavoin heidän seksuaalisuutensa tai sukupuolensa on vähemmän kiinnostunut siitä, keitä he ovat tekemisessään. Toisin kuin Wildian sanelmassa 'elämä jäljittelee taidetta', oikeuksien liike loi perustan Ellien kaltaisten hahmojen kirjoittamiselle.

Mutta niin pitkälle kuin asiat ovat tulleet, on vielä tapoja mennä, toisti asia viime kuussa avoimesti homopelien kehittäjä Lucien Soulban: 'Milloin aiomme nähdä sen homo-päähenkilön [suositussa] pelissä? Epäilen, hetkeksi, koska pelkään, että se vaikuttaa myyntiin. '

On helppo nähdä, mistä hän tulee. Tilastollisesti HLBT-ihmiset muodostavat vähemmistön väestöstä. Toisin kuin televisio, videopelit ovat aktiivinen media-alusta - otat pelaamiesi ihmisten roolin. Pelien kehittäjät saattavat perustellusti olla huolissaan siitä, että homomiehenä pelaaminen voi olla kääntyminen suorille pelaajille.

Sitten taas monet meistä eivät ole koskaan olleet 14-vuotiaita tyttöjä, eikä kukaan meistä ole taistellut tartunnan saaneiden kanssa elämäämme. Pelasimme kuitenkin - ja rakastimme pelaamista - kuten Ellie sisään Viimeinen meistä . HLBT-pelaajat ovat pitkään pelanneet suorina hahmoina, vaikka pelaajaa johtava porkkana olisi heteroseksuaalinen romanssi; miksi suorien pelaajien ei pitäisi pelata homohahmoina?

Homosankari ei välttämättä ole niin kaukana kuin Soulban ajattelee, ja aloittaisi aivan uuden luvun videopelien HLBT-ihmisten historiassa.

Kuva: Jason Reed