Hardcore Henry -tapahtuman katselu on kuin loukkuun joutuminen ensimmäisen persoonan ampujalle 2 tunniksi

Hardcore Henry -tapahtuman katselu on kuin loukkuun joutuminen ensimmäisen persoonan ampujalle 2 tunniksi

Katsomassa Hardcore Henry on paljon kuin katsot jonkun pelaavan ensimmäisen persoonan ampujaa kahden tunnin ajan ilman Let’s Play -videon viihde-lisäarvoa. Se on mielenkiintoinen testitapaus muille ensimmäisen persoonan toimintaelokuville tulevina vuosina, mutta sen omilla ehdoilla katsominen ei ole kovin nautittavaa.


optad_b

Hardcore Henry Tärkein vetovoima on GoPro-elokuvantekniikka, jossa käytetään päähahmoa 'pelaavien' temppu-näyttelijöiden päähän kiinnitettyä kameralaitetta. Lopputulos muistuttaa tarkoituksella ensimmäisen persoonan videopelejä: mielenkiintoinen itsetietoisuus, jonka heikko tarinankerronta pettää. Päähenkilöllä, amnesiakiakyborgisotilaalla nimeltä Henry, ei ole periaatteessa persoonallisuutta, ongelmaa, jota ei auta se, että hän ei voi puhua. Suurin osa vuoropuhelusta tulee stereotyyppisestä Itä-Euroopan roistosta (Danila Kozlovsky), Henryn stereotyyppisestä seksikkäästä vaimosta (Haley Bennett) tai Sharlto Copleyn näyttelyhahmosta.

Nopeasti käy ilmi, että ensimmäisen persoonan GoPro-elokuvan tekemisessä on kaksi suurta estettä. Ensimmäinen on se, että on vaikea empatisoida hahmoon, kun et näe heidän kasvojaan tai emotionaalisia reaktioitaan. Ilman vuorovaikutteista tyydytystä tehtävän suorittamisesta videopelissä, kokemus Hardcore Henry on kuin loukussa tunteettoman joukkomurhaajan näkökulmasta, katsojan pakotettu jatkamaan katsomista, kun Henry ampuu ja raa'asti tiensä satojen kasvottomien antagonistien läpi.



Toinen asia - kenties tärkeämpi Hardcore Henry ultraviolettitoiminnan fanien kohdeyleisö on taistelukoreografia. Ensimmäisen henkilön näkökulmasta kuvattaessa perinteinen taistelulajien koreografia menee ulos ikkunasta. Et voi näyttää laajoja laukauksia käsi kädessä -taisteluista, ja pään päällä oleva GoPro-kamera liikkuu usein liian nopeasti seuratakseen mitä todella tapahtuu. Esimerkiksi haastavaa parkour-sarjaa ei ole järkevää kuvata, jos ainoa asia, jonka näet, on pari kättä, jotka liikkuvat nopeasti seinää pitkin.

Hardcore Henry on venäläisen elokuvantekijän ideointi Ilya Naishuller , joka aiemmin käytti GoPro-kameroita ensimmäisen persoonan musiikkivideoiden kuvaamiseen yhtyeelleen Biting Elbows. Hänen työnsä on todennäköisesti mielenkiintoinen inspiraation lähde muille elokuvantekijöille, mutta hän ei ole kovin tarinankertoja. Hardcore Henry ei edes saavuta elokuvan kaltaisen minimaalista emotionaalista sitoutumista Raid , amnesialainen kyborgi-juoni on klisee jopa ensimmäisen persoonan ampujien standardien mukaan, ja on olemassa pari kohtausta, jotka sopivat oppikirjan määritelmään naisten objektisoimiseksi.

Kokeiluna toimintaelokuvien valmistuksessa Hardcore Henry liittyy Huomisen reuna ja Dredd luettelossa alkuperäisiä elokuvia, jotka sanovat enemmän videopeleistä kuin todelliset videopelimukautukset. Ensimmäisen persoonan näkökulma (kenties vahingossa) kannustaa yleisöä kohtaamaan moraalisen groteskailun, jossa tappetaan joukko NPC: itä, ja Copleyn hahmon jatkuva uudelleenkäynnistys oli mielenkiintoinen kosketus. Mutta tosiasiallisen viihde-arvon suhteen sinun on parempi katsella Jason Stathamia Kampi elokuvia, joissa on kaikkea väkivaltaa Hardcore Henry mutta ovat paljon hauskempia ja itsetietoisempia. Tai voit vain mennä pelaamaan Velvollisuuden kutsu.